Scrumviet's BLOG

Product, Scrum

FAST Goal là gì? Áp dụng Scrum cùng FAST Goal

FAST Goal là gì? FAST Goal là một phương thức đặt mục tiêu và đo lường cho nhóm hay tổ chức tương đối mới, được Donald Sull và Charles Sull chia sẻ gần đây vào năm 2018. Trong bài viết đầu tiên của mình Donald Sull và Charles Sull chia sẻ rằng họ đã nghiên cứu và thống kê hơn 500.000 công ty, tổ

Professional Coaching

Solution Focused Coaching là gì?

Sơ lược về lịch sử Lịch sử của Solution Focused Coaching cũng giống như nhiều phương pháp Coaching đã được công nhận, phương pháp Solution Focused Coaching có nguồn gốc trị liệu tâm lý (Therapy). Phương pháp tiếp cận Solution-Focused được xây dựng trên giải pháp có nguồn gốc từ Milton Erickson. Không theo các nguyên tắc lý thuyết về bệnh học, Milton

Scrum, Scrum Master

8 điều Scrum Master nên tránh

Vai trò Scrum Master rất quan trọng trong Scrum team, và đóng góp rất nhiều vào thành bại của sản phẩm. Nhưng xung quanh vai trò Scrum Master cũng có rất nhiều hiểu lầm, hay hiểu sai, dẫn đến nhiều vấn đề bất cập, cản trở khả năng thành công của Scrum Team. Hôm nay tôi chia sẻ vài

Product, Product Owner, Scrum

​Goal-Oriented Product Roadmap là gì?

Goal-Oriented Product Roadmap (GO Product Roadmap) là gì? Goal-oriented Product Roadmap hay GO Product Roadmap là một trong những cách trình bày Product Roadmap tập trung vào mục tiêu (Goal) của sản phẩm trong tương lai. Việc trình bày Product Roadmap hướng đến mục tiêu của sản phẩm sẽ giúp Product Owner dễ dàng hơn trong việc quản lý Product Backlog cam

Leadership, People Centric, Professional Coaching, Team

Giá trị của Văn Hoá Coaching

Coaching mang lại nhiều giá trị có tính gia tăng theo thời gian, và được cho là bền vững đối với những người được coach. Nhưng ở mức độ nhóm, cộng đồng, tổ chức thì sao? Coaching sẽ mang lại giá trị gì đến với một nhóm, nếu nó được định hình thành một văn hóa? Dưới đây

Product, Product Owner

Lean Canvas là gì? Sử dụng thế nào?

Lean Canvas là gì? Lean Canvas là một công cụ giúp xây dựng chiến lược kinh doanh một cách đơn giản và nhanh chóng. Khi áp dụng Lean Canvas, chiến lược kinh doanh của sản phẩm sẽ được trình bày trong một trang duy nhất.  Ash Maurya là tác giả của Lean Canvas, và ông đã tạo ra Lean Canvas dựa

Leadership, Product

OKR là gì? Những sai lầm và cách áp dụng như thế nào cho đúng?

OKR là gì? OKR (viết tắt của Objectives and Key Results) là một công cụ mạnh mẽ giúp thiết lập và đo lường mục tiêu (GOAL). Andrew Grove được biết đến như là cha đẻ của OKR, khi ông đã giới thiệu cách ông áp dụng OKR với Intel trong quyển sách của mình được xuất bản năm 1983 – High Output Management.​Cũng vì

Facilitation, Scrum Master, Sprint Retrospective

[Sprint Retrospective] Want, Have, Don’t Want, Don’t Have

Hôm nay Scrumviet giới thiệu đến các bạn một phương thức có thể áp dụng cho Sprint Retrospective rất hiệu quả. Vì Want, Have, Don’t Want, Don’t Have là Sprint Retrospective format dựa trên bài thực hành coaching, giúp người thực hành chúng có thể tập trung vào những điều mình đang muốn có được, và mình không muốn có. Đây

Product, Product Owner

Now – Next – Later Product roadmap là gì?

Now – Next – Later Product roadmap là một công cụ giúp cho Product Owner có thể dùng để trình bày và truyền đạt ý tưởng về độ ưu tiên của các PBIs trong Product Backlog. Nó cũng được xem như là một cách trình bày Product Backlog của Product Owner nhằm nhấn mạnh và thể hiện rõ giá trị sản phẩm nào

Product, Product Owner

Pirate hay AARRR framework là gì?

Pirate hay AARRR framework được tạo bởi Dave McClure và được chia sẻ vào năm 2007. Pirate hay AARRR framework là một công cụ giúp trực quan hoá mô hình kinh doanh thành những mảng nhỏ, nơi bạn có thể tập trung sự chú ý của mình để phát triển. Sở dĩ nó được gọi là mô hình/ framework ”cướp

Facilitation, Scrum Master, Sprint Retrospective

[Sprint Retrospective] Drop, Add, Keep, Improve

Drop, Add, Keep, Improve hay còn được gọi là DAKI – Sprint Retrospective, là một trong những Format cơ bản, dễ áp dụng cho Scrum team, nhưng lại mạnh mẽ và mang lại nhiều giá trị giúp team nhìn lại những vấn đề cần được giải quyết trong Sprint vừa qua. Cách thức thực hiện như sau: Bước 1: Chuẩn

Facilitation, Scrum Master, Sprint Retrospective

[Sprint Retrospective] Start – Stop – Continue

Start – Stop – Continue là một format dành cho Sprint Retrospective cực kỳ đơn giản, và được áp dụng rất nhiều bởi các Scrum team. Đơn giản vì format này rất dễ hiểu và cách chuẩn bị cũng dễ dàng. Start – Stop – Continue cùng với Like & Dislike là hai format cơ bản nhất các Scrum Master mới bắt đầu đảm đương

Professional Coaching

Coaching (khai vấn) là gì?

ICF (International Coaching Federation) đã định nghĩa “Coaching” là sự hợp tác với khách hàng qua một quá trình, kích thích tư duy và sáng tạo, truyền cảm hứng để họ phát huy tối đa tiềm năng cá nhân. Cá nhân tôi nhận thấy, vì đây là một sự hợp tác (partnering) nên tôi không gọi khách hàng

Product, Product Owner, User Experience

Persona và Proto-Persona là gì?

Khi xây dựng một sản phẩm hay dịch vụ, thì trải nghiệm người dùng (User Experience, hay còn gọi là UX) là điều rất quan trọng. Vì khách hàng chỉ đánh giá cao sản phẩm của bạn khi họ có trải nghiệm tốt với sản phẩm đó. Vậy, những công cụ nào có thể giúp

Facilitation, Scrum Master, Sprint Retrospective

[Sprint Retrospective] Like & Dislike

Hôm nay Scrumviet trở lại với loạt bài về Sprint Retrospective. Format dành cho Sprint Retrospective lần này Scrumviet muốn giới thiệu đến các bạn chính là: Like & Dislike. Like & Dislike Sprint Retrospective là phương thức dễ set up và rất gần gũi, vì nó lấy ý tưởng từ việc sử dụng mạng xã hội. Đơn

Scroll to Top